Unterthema: 360-Grad-Touren
360-Grad-Touren im Rahmen der künstlichen Intelligenz beziehen sich auf das Erstellen und Optimieren von immersiven, virtuellen Erlebnissen, die einen vollständigen Rundumblick (360 Grad) ermöglichen. Die zugrunde liegende Technologie nutzt oft maschinelles Lernen und Bildverarbeitungsalgorithmen, um Bilder und Videos so zu verarbeiten, dass sie nahtlose, durchgängige virtuelle Umgebungen erzeugen. Dies kann sowohl für Virtual Reality (VR) Anwendungen als auch für Augmented Reality (AR) eingesetzt werden. In diesem Kontext können Anwendungen von 360-Grad-Touren in verschiedenen Bereichen gefunden werden, wie beispielsweise im Immobiliensektor zur digitalen Besichtigung von Objekten, im Tourismus zur virtuellen Rundreise von Sehenswürdigkeiten, im Bildungswesen für interaktive Lernumgebungen und im Marketing für immersive Produktpräsentationen.
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Kurse und Trainings, die sich mit 360-Grad-Touren und verwandten Technologien beschäftigen, bieten in der Regel eine umfassende Einführung in die Theorie und Praxis der Erstellung und Optimierung solcher Inhalte. Diese Kurse können Themen wie Bildverarbeitung, maschinelles Lernen, spezielle Software-Tools (z.B. Unity, Unreal Engine), Fotografie, immersive Designprinzipien sowie die Integration von VR und AR behandeln. Sie sind häufig für Teilnehmer gedacht, die in Bereichen wie Softwareentwicklung, Grafikdesign, Marketing, Immobilien, Tourismus oder Bildung tätig sind und ihre Kenntnisse erweitern möchten, um moderne, immersive Erlebnisse zu schaffen. Zielgruppen sind sowohl Berufseinsteiger als auch erfahrene Fachkräfte, die sich mit den neuesten Entwicklungen und Anwendungen der 360-Grad-Technologie vertraut machen möchten. Die Kurse können unterschiedliche Formate haben, von Online-Selbstlernkursen über interaktive Workshops bis hin zu praxisorientierten Seminaren.